La creación de este videojuego pretende poner a disposición una iniciativa de juego accesible para todos. En su creación han participado diversos colectivos que han expresado sus intereses e inquietudes. Los participantes seleccionaron cinco obras de la colección permanente del museo que sirven como escenario de una historia en la que el jugador deberá superar los retos.

En el recorrido del juego se tratan los temas que más preocupan a los participantes del desarrollo del videojuego como la soledad no deseada, la discriminación, la lucha por la inclusión y la equidad, la comunicación con otros y aprender a pedir ayuda entre otros.

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